邊緣羽化融合是在相融合的兩臺投影機的公共像素帶部分做兩邊相反的過渡處理,使得實際光照疊加后平滑過渡,其基本原理是采用S曲線進(jìn)行基于位置的亮度衰減,在圖像處理領(lǐng)域?qū)α炼冗^渡有很多算法,但工程應(yīng)用中要適應(yīng)不同的投影機、幕布和環(huán)境光線,任何固定的公式覆蓋的應(yīng)用環(huán)境,因此融合曲線須是可調(diào)的,的融合過渡曲線條件是可編程的并且是實時可調(diào)的,因為再復(fù)雜的算法預(yù)計算都比不上工程現(xiàn)場所見即所得的實時調(diào)節(jié),因此好的邊緣融合機應(yīng)該具備可調(diào)的架構(gòu),調(diào)節(jié)速度須同時調(diào)節(jié)方式要易于使用,邊緣融合的終目標(biāo)是終多臺投影機就像使用一臺一樣便利。











